太極、電玩,與孩童導引

太極與孩童引導_被動引導

讓對方先,是太極最特別的地方,從物理學上來看,只要是出力,就會有力道跟方向,所以重點在於被動的人,能不能感應先動的人出的力道有多大,方向往哪裡,而且在皮膚感應到的瞬間(要讓對方碰到自己,而不是閃開),自己身體就要根據感應到的數據即時做應對,將力引導到自己身體之外的地方,若應對精準,自己就可以完全不出力,若應對不精準,走化就不順,身體就需要用力讓自己維持不倒,只要是出力,就是消耗自己的能量,出越大的力,當然就會越累

自己從10多年前開始的戶外親子引導經驗,感知到孩子要的不是刺激好玩,所以自己在7年多前開始找一塊地,嘗試自己的想法,帶領在地營隊至今,可以分享給大家的就是,我到目前為止,運用好玩元素所設計的活動數量是0,也就是我從來沒有設計過所謂好玩的活動讓孩子玩,沒有一開始的破冰,也沒有任何團康遊戲,而是單純根據孩子的步調,引領孩子跟著基地步調,跟著我們的步調來生活,沒有好玩的元素在裡面,反而讓孩子覺得好玩,讓孩子印象深刻

沒有一開始的破冰,孩子就會自己主動破冰,觀察誰跟自己的屬性比較合,會去認識對方;沒有任何團康遊戲,孩子就會觀察有什麼東西是可以玩的。被動引導的關鍵是,讓孩子先,並不是放任不管讓他隨便做,而是引導者必須仔細觀察各個孩子的樣態,然後適時做應對,這是非常難的,跟太極推手一樣,要讓對方先打,要讓對方碰到自己,自己跟對方有接觸才有辦法感應,然後身體就要根據感覺到的來力,不斷即時應對。